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Produkt zum Begriff Beeinflusst:


  • KOSMOS Kannst du Rechnen?
    KOSMOS Kannst du Rechnen?

    Spannende Schatzsuche für 2 bis 4 Spieler ab 5 Jahren. Hehe da lachen die Piraten denn sie haben fette Beute gemacht! Wer ist der schnellste Pirat und schnappt sich den größten Teil vom Piratenschatz? Zähl die Würfelaugen richtig zusammen und zieh mit deinem Piraten auf das passende Strandkärtchen vor. Ob du richtig gerechnet hast siehst du wenn du das Kärtchen umdrehst. Wer als Erster wieder bei der Piratenflagge ist erbeutet die meisten Goldstücke!

    Preis: 6.74 € | Versand*: 4.90 €
  • Huh, Yoon-Sun: Migration, Bildung und Gesundheit
    Huh, Yoon-Sun: Migration, Bildung und Gesundheit

    Migration, Bildung und Gesundheit , Der in dem Band "Migration, Bildung und Gesundheit" vorgestellte Ansatz einer inklusiven interkulturellen Pädagogik von Bewegung, Spiel und Sport zielt ab auf eine ganzheitliche gesunde Entwicklung und Bildung von Menschen. Adressiert werden "alle" Menschen: gleich, welcher sozialen und kulturellen Herkunft, welchen Alters, Geschlechts, Bildungs- und Gesundheitsstatus, ob mit oder ohne Behinderung diese sind. Inklusive interkulturelle Bildung und Erziehung findet in relevanten schulischen sowie außerschulischen Praxen bzw. Handlungsfeldern statt und richtet sich auf die gesamte Lebensspanne: von der Kindheit über die Jugend, das Erwachsenenleben bis in das hohe Lebensalter. In einem ersten Teil des Bandes führt die Autorin in die Problemzusammenhänge zwischen Migration, Bildung und Gesundheit ein. Im zweiten Teil werden die Grundzüge und Perspektiven einer inklusiven interkulturellen Pädagogik von Bewegung, Spiel und Sport entfaltet und an Vermittlungsbeispielen aus unterschiedlichen Bereichen der Bildungspraxis veranschaulicht. Behandelt werden dabei Themen in interkultureller Perspektive wie: "Der internationale Sport und die olympische Idee", ",Bewegungsspiele aus aller Welt", ,"Gesundheitsorientierte Bewegung aus Ost und West", "Maskenspiel und Maskentanz", "inklusive ästhetische Bildung" u. a. m. , >

    Preis: 48.00 € | Versand*: 0 €
  • Mitbringspiel Scout Kannst du Rechnen?
    Mitbringspiel Scout Kannst du Rechnen?

    Spannende Schatzsuche für 2 bis 4 Spieler ab 5 Jahren. Hehe, da lachen die Piraten, denn sie haben fette Beute gemacht! Wer ist der schnellste Pirat und schnappt sich den größten Teil vom Piratenschatz? Zähl die Würfelaugen richtig zusammen und zieh mit deinem Piraten auf das passende Strandkärtchen vor. Ob du richtig gerechnet hast, siehst du, wenn du das Kärtchen umdrehst. Wer als Erster wieder bei der Piratenflagge ist, erbeutet die meisten Goldstücke! Inhalt: 30 Strandkärtchen, 8 Schatzkisten, 4 Spielfiguren, 2 Würfel, 1 Piratenflagge, 1 Spielanleitung.Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet. Erstickungsgefahr aufgrund verschluckbarer Kleinteile.

    Preis: 12.04 € | Versand*: 0.00 €
  • KOSMOS Kannst du das ABC?
    KOSMOS Kannst du das ABC?

    Tierisches Merkspiel für 2 bis 4 Spieler ab 5 Jahren. Juhu da freut sich Alex Affe denn sein Freund Paul Pinguin hat ihm geschrieben! Hilf mit und verteil die Postkarten an die Tiere. Jede Abc-Karte zeigt den Anfangsbuchstaben eines Tieres. Drehst du die Karte um siehst du ob du die Postkarte dem richtigen Tier gebracht hast!

    Preis: 6.74 € | Versand*: 4.90 €
  • Wie beeinflusst die heutige Jugendkultur die Mode, Musik und Technologie?

    Die heutige Jugendkultur beeinflusst die Mode, indem sie Trends setzt und neue Stile kreiert, die von jungen Menschen auf der ganzen Welt übernommen werden. In der Musik spielt die Jugendkultur eine wichtige Rolle, da sie neue Genres und Künstler hervorbringt und die Art und Weise beeinflusst, wie Musik konsumiert wird. In Bezug auf Technologie treibt die Jugendkultur Innovationen voran, indem sie neue Apps, soziale Medien und Technologien entwickelt, die den Bedürfnissen und Interessen der jungen Generation entsprechen. Insgesamt prägt die heutige Jugendkultur Mode, Musik und Technologie auf vielfältige Weise und trägt dazu bei, die Trends und Entwicklungen in diesen Bereichen zu gestalten.

  • Inwiefern beeinflusst die heutige Jugendkultur die Mode, Musik und Technologie?

    Die heutige Jugendkultur beeinflusst die Mode, indem sie Trends setzt und neue Stile kreiert, die von jungen Menschen auf der ganzen Welt übernommen werden. In der Musik beeinflusst die Jugendkultur die Art und Weise, wie Musik produziert und konsumiert wird, und prägt neue Genres und Künstler. In Bezug auf Technologie treibt die Jugendkultur Innovationen voran, indem sie neue Apps, soziale Medien und Technologien entwickelt, die die Art und Weise, wie junge Menschen miteinander interagieren, verändern. Insgesamt spielt die heutige Jugendkultur eine entscheidende Rolle bei der Gestaltung von Mode, Musik und Technologie und prägt die Trends und Entwicklungen in diesen Bereichen maßgeblich.

  • Inwiefern beeinflusst die Kulturvermischung die Entwicklung von Gesellschaften, Kunst, Musik und Mode?

    Die Kulturvermischung beeinflusst die Entwicklung von Gesellschaften, Kunst, Musik und Mode, indem sie neue Ideen, Perspektiven und Einflüsse in diese Bereiche bringt. Durch die Vermischung verschiedener kultureller Elemente entstehen neue Stile, Trends und Ausdrucksformen, die die Vielfalt und Kreativität in diesen Bereichen fördern. Die Interaktion zwischen verschiedenen kulturellen Traditionen kann zu einer reicheren künstlerischen und kreativen Landschaft führen, die die Entwicklung von Gesellschaften und Kulturen bereichert. Die Kulturvermischung kann auch dazu beitragen, Vorurteile abzubauen und Verständnis und Toleranz zwischen verschiedenen Gruppen zu fördern.

  • Inwiefern beeinflusst die Bequemlichkeit das Verbraucherverhalten in den Bereichen Technologie, Mode und Reisen?

    Die Bequemlichkeit spielt eine entscheidende Rolle im Verbraucherverhalten, da Verbraucher oft bereit sind, mehr Geld für Produkte und Dienstleistungen auszugeben, die ihnen Bequemlichkeit bieten. Im Bereich der Technologie bevorzugen Verbraucher Geräte und Anwendungen, die einfach zu bedienen und nahtlos in ihren Alltag integrierbar sind. In der Modebranche entscheiden sich Verbraucher oft für Kleidung, die bequem und dennoch stilvoll ist. Bei Reisen bevorzugen Verbraucher bequeme Buchungs- und Reiseerlebnisse, die ihnen Zeit und Stress ersparen.

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  • Hey, das kannst du! (Furman, Ben)
    Hey, das kannst du! (Furman, Ben)

    Hey, das kannst du! , Albträume, Eifersucht, Hausaufgaben, Schlafengehen - Kinder stehen täglich vor besonderen Herausforderungen. Viele bewältigen sie alleine, bei manchen brauchen sie die Unterstützung von anderen. Wo es um hartnäckige Probleme oder ernsthafte Schwierigkeiten geht, hilft eine Haltung, die der finnische Psychiater und Psychotherapeut Ben Furman "Fähigkeitsdenken" nennt. Dieses Buch zeigt, wie Eltern ihr Kind "coachen" können, damit es die neuen Fähigkeiten erlernt, die es braucht, um seine Herausforderungen zu meistern. Es richtet sich neben Eltern an alle Personen, die an der Erziehung beteiligt sind. In zahlreichen Geschichten und Fallbeispielen vermittelt Ben Furman auf anschauliche Weise die Ideen und Konzepte, die dem Fähigkeitsdenken zugrunde liegen. Eine Sammlung von praktischen Werkzeugen hilft herauszufinden, welche Fähigkeit das Kind aktuell benötigt und wie man es motiviert, sich diese Fähigkeit anzueignen. Einfache Schritt-für-Schritt-Anleitungen erleichtern den Umgang mit den unterschiedlichsten Anlässen - von Angst bis Wutanfall. , Bücher > Bücher & Zeitschriften , Erscheinungsjahr: 20230907, Produktform: Kartoniert, Titel der Reihe: Fachbücher für jede:n##, Autoren: Furman, Ben, Seitenzahl/Blattzahl: 191, Keyword: Eltern; Erziehung; Fähigkeitsdenken; Ich schaffs; Lösungsfokussierte Methode; Selbsthilfe, Fachschema: Hilfe / Lebenshilfe~Lebenshilfe~Beziehung (psychologisch, sozial), Fachkategorie: Ratgeber, Sachbuch: Psychologie~Ratgeber: Familie und Partnerschaft, Warengruppe: HC/Ratgeber Lebensführung allgemein, Fachkategorie: Ratgeber: Kinderbetreuung und Erziehung, Text Sprache: ger, UNSPSC: 49019900, Warenverzeichnis für die Außenhandelsstatistik: 49019900, Verlag: Auer-System-Verlag, Carl, Verlag: Auer-System-Verlag, Carl, Verlag: Carl-Auer-Systeme Verlag und Verlagsbuchhandlung GmbH, Länge: 217, Breite: 137, Höhe: 17, Gewicht: 265, Produktform: Kartoniert, Genre: Sachbuch/Ratgeber, Genre: Sachbuch/Ratgeber, Herkunftsland: DEUTSCHLAND (DE), Katalog: deutschsprachige Titel, Katalog: Gesamtkatalog, Katalog: Kennzeichnung von Titeln mit einer Relevanz > 30, Katalog: Lagerartikel, Book on Demand, ausgew. Medienartikel, Relevanz: 0080, Tendenz: -1, Unterkatalog: AK, Unterkatalog: Bücher, Unterkatalog: Hardcover, Unterkatalog: Lagerartikel,

    Preis: 24.95 € | Versand*: 0 €
  • Böckmann, Clemens: Was du kriegen kannst
    Böckmann, Clemens: Was du kriegen kannst

    Was du kriegen kannst , Wer ist diese Frau? Ihre Stasi-Akten beschreiben Uta als "groß", "schlank", "sehr intelligent, z. T. auch sehr raffiniert". Sie nennen sie "mannstoll" und notieren, dass sie "sehr viel raucht und auch viel Alkohol verkonsumiert". Aber ist das schon alles? Wie kann man einen Menschen voller Hoffnung und Lust beschreiben, der in die Widersprüche seiner Zeit gerät? Über vierzig Jahre war Uta Sexarbeiterin. Seit 1971 von der Stasi auf Männer angesetzt, war sie dabei Täterin und Opfer zugleich. In Clemens Böckmanns die Geschichte aufwühlendem Roman erzählen er, sie und die Akten gemeinsam ein Leben. Dabei gibt es keine Wahrheit über die DDR oder die Ausbeutung als Frau - aber Aufmerksamkeit für einen von allen vergessenen Menschen. , Bücher > Bücher & Zeitschriften

    Preis: 24.00 € | Versand*: 0 €
  • Mach, was du kannst (Neubauer, Aljoscha)
    Mach, was du kannst (Neubauer, Aljoscha)

    Mach, was du kannst , Warum wir unseren Begabungen folgen sollten - und nicht nur unseren Interessen. Mit Selbsttests , Studium & Erwachsenenbildung > Fachbücher, Lernen & Nachschlagen , Erscheinungsjahr: 20180312, Produktform: Leinen, Autoren: Neubauer, Aljoscha, Seitenzahl/Blattzahl: 270, Abbildungen: mit Abbildungen, Keyword: begabung; buch; bücher; eignung; erfolg; lebensglück; neigung; persönlichkeitsmerkmale; psychologie; selbsteinschätzung; talent, Fachschema: Kognitionspsychologie~Psychologie / Kognitionspsychologie, Fachkategorie: Ratgeber, Sachbuch: Psychologie, Thema: Optimieren, Fachkategorie: Kognitive Psychologie, Thema: Orientieren, Text Sprache: ger, Verlag: DVA Dt.Verlags-Anstalt, Verlag: DVA Dt.Verlags-Anstalt, Verlag: DVA, Länge: 218, Breite: 139, Höhe: 30, Gewicht: 440, Produktform: Gebunden, Genre: Sachbuch/Ratgeber, Genre: Sachbuch/Ratgeber, Herkunftsland: DEUTSCHLAND (DE), Katalog: deutschsprachige Titel, Katalog: Gesamtkatalog, Katalog: Kennzeichnung von Titeln mit einer Relevanz > 30, Katalog: Lagerartikel, Book on Demand, ausgew. Medienartikel, Relevanz: 0016, Tendenz: +1, Unterkatalog: AK, Unterkatalog: Bücher, Unterkatalog: Hardcover, Unterkatalog: Lagerartikel,

    Preis: 24.00 € | Versand*: 0 €
  • Kosmos - Scout Kannst du das ABC?
    Kosmos - Scout Kannst du das ABC?

    Spielerisch die Buchstaben und das ABC kennen lernenIm praktischen Mitbringformat für unterwegs und jederzeitIdeal als Mitbringsel oder Geschenk für Kindergeburtstage oder die SchultüteMit mehreren Varianten rund ums Buchstabenlernen

    Preis: 5.43 € | Versand*: 6.95 €
  • Wie beeinflusst die Mischung verschiedener kultureller Einflüsse die moderne Kunst, Musik und Mode?

    Die Mischung verschiedener kultureller Einflüsse hat die moderne Kunst, Musik und Mode stark beeinflusst, indem sie zu einer Vielfalt von Stilen und Ausdrucksformen geführt hat. Künstler, Musiker und Designer lassen sich von verschiedenen kulturellen Traditionen inspirieren und integrieren diese in ihre Werke. Dadurch entstehen neue, innovative und vielschichtige Kunstwerke, Musikstücke und Modedesigns, die die Vielfalt und Globalisierung unserer Welt widerspiegeln. Diese kulturelle Mischung hat dazu beigetragen, dass die moderne Kunst, Musik und Mode dynamisch, aufregend und immer wieder neu interpretiert werden.

  • Was sind einige der häufigsten Interessen, die Menschen in den Bereichen Sport, Kunst, Musik, Technologie und Reisen haben?

    Viele Menschen interessieren sich für Sport, sei es als Zuschauer oder aktive Teilnehmer, um fit zu bleiben und ihre Lieblingssportarten zu verfolgen. Kunst und Musik sind auch beliebte Interessen, da sie kreativen Ausdruck ermöglichen und eine Quelle der Inspiration und Entspannung darstellen. Technologie fasziniert viele Menschen, da sie ständig neue Innovationen und Möglichkeiten bietet, ihr Leben zu verbessern. Reisen ist ein weiteres häufiges Interesse, da es die Möglichkeit bietet, neue Kulturen zu entdecken, Abenteuer zu erleben und neue Orte zu erkunden.

  • Was sind einige der häufigsten Interessen, die Menschen in den Bereichen Kunst, Musik, Sport, Technologie und Reisen haben?

    Viele Menschen interessieren sich für Kunst, sei es Malerei, Skulptur oder Fotografie, und genießen es, verschiedene Kunstwerke zu betrachten und zu verstehen. Musik ist auch ein beliebtes Interesse, da viele Menschen gerne Musik hören, Konzerte besuchen oder selbst ein Instrument spielen. Sport ist ein weiteres häufiges Interesse, da viele Menschen gerne aktiv sind, sei es durch das Ausüben von Sportarten oder das Verfolgen von Sportveranstaltungen. Technologie fasziniert viele Menschen, sei es durch die neuesten Gadgets, die Entwicklung von Software oder die Nutzung von sozialen Medien. Schließlich ist Reisen ein häufiges Interesse, da viele Menschen gerne neue Orte entdecken, verschiedene Kulturen erleben und neue Abenteuer erleben möchten.

  • Inwiefern beeinflusst das Phänomen des Glitzerns die Wahrnehmung von Schönheit und Ästhetik in verschiedenen Bereichen wie Mode, Kunst, Natur und Technologie?

    Das Glitzern wird oft mit Luxus, Eleganz und Attraktivität assoziiert, was dazu führt, dass es in der Mode als Verzierung und in der Schmuckherstellung verwendet wird. In der Kunst wird das Glitzern oft als visueller Anreiz eingesetzt, um Aufmerksamkeit zu erregen und Emotionen zu wecken. In der Natur kann das Glitzern von Wasser, Schnee oder Pflanzen die Schönheit der Umgebung verstärken. In der Technologie wird das Glitzern oft verwendet, um Produkte attraktiver und ansprechender zu gestalten, was die Wahrnehmung von Schönheit und Ästhetik beeinflusst.

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